Regras Oficiais do Campeonato Brasileiro de Point Blank - CBP
O Campeonato Brasileiro de Point Blank é dividido em três (03) etapas:
PRELIMINARES - 1ª FASE
- Campeonato de Acesso.
- Etapa seletiva organizada por oito (8) Ligas:
- Total de times: Ilimitados
- Formato do Torneio: A critério de cada liga
- Avançam para próxima fase: 1º e 2º colocados (Liga A ~ H)
ELIMINATÓRIAS - 2ª FASE
- Campeonato Eliminatório.
- Organizado pela Liga Brasileira de Point Blank
- Total de times: 16
- Sendo, 16 times selecionados nas Preliminares - 1ª Fase.
- Formato do Torneio: Eliminação Dupla (Repescagem)
- Sistema de Eliminação Dupla: Time perdedor é movido para repescagem e tem uma nova chance de prosseguir. Para eliminação, é necessário perder duas vezes.
- Times divididos em 2 grupos.
- Número de jogos: 24 (12 por grupo).
- Avançam para próxima fase: Finalistas da chave dos vencedores (2 times) e 1º colocado da chave da repescagem.
FINAIS - 3ª FASE
- Campeonato Final.
- Organizado pela Liga Brasileira de Point Blank
- Total de times: 6 (3 melhores colocados de cada grupo da Eliminatórias - 2ª Fase).
- Formato do Torneio: Eliminação Simples
- Número de jogos: 6
1. REGISTRO PARA AS SELETIVAS E CBP
- O registro para o Campeonato Brasileiro de Point Blank será feito on-line através do link fornecido pelos organizadores das seletivas.
- Cada equipe poderá inscrever até 7 (sete) players, 5(cinco) titulares e 2(dois) reservas.
- Os jogadores estão proibidos de se cadastrar em duas equipes simultaneamente durante o campeonato. Caso essa regra seja violada, ambas as equipes serão desclassificadas.
- O “nickname” do jogador não poderá conter palavras abusivas, elementos pornográficos e/ou preconceituosos. Se contiver essas palavras, o registro será inválido.
- Certifique de que o ID esteja correto para a inscrição.
- Cada membro registrado na equipe participante não deve possuir histórico de uso de programas ilegais. Se houver a inscrição de um membro com a situação anterior a equipe não será aprovada como participante.
- A confirmação da inscrição será encaminhada pela organização através do e-mail cadastrado.
- Caso algum jogador não estiver inscrito, o mesmo não poderá participar do evento.
1.1 INSTRUÇÕES PARA A EQUIPE
- A equipe deverá escolher um nome adequado e um brasão para sua representação. Não serão aceitos nomes ou apelidos considerados inadequados, que contenham, por exemplo, termos de baixo calão, menção explícita ou indireta a outra empresa. Caso a equipe não possua um brasão, será disponibilizado um padrão.
- Cada equipe deverá ter um representante nomeado como capitão, o qual será o responsável pela mesma. A tarefa do capitão é coordenar e orientar sua equipe para todos os assuntos relativos as partidas para a organização.
- O representante deverá reportar e monitorar o grupo do evento determinado pela organização.
- Uma vez concluída a inscrição, o jogador não poderá alterar seu nick in game. E se for constatado que o nick não corresponde ao que está inscrito, a organização desclassificará imediatamente essa equipe.
- Caso uma equipe estiver jogando com um jogador não cadastrado, a mesma será desclassificada. Se o jogador estiver cadastrado em outra equipe, ambas serão desclassificadas.
- Se alguma equipe for descoberta explorando bugs e utilizando programas ilegais, a mesma será desclassificada e banida da próxima temporada.
- Equipes que derem w.o durante o campeonato, todos os jogadores estarão banidos por uma temporada.
2. REGRAS DA COMPETIÇÃO
- Durante as partidas, as equipes devem seguir as regras que foram aplicadas pela organização.
- Se uma equipe violar algumas das regras, ela poderá ser desclassificada.
- Quando uma equipe comete uma violação que não é grave o suficiente para ser desclassificada, a organização emitirá uma 'advertência'. Se uma equipe receber três advertências, essa equipe será desclassificada.
- Equipes que cometerem dois suicídios de propósito (usando k-400 ou similar e depois cometendo suicídio no local) receberão duas advertências para o primeiro ato, a segunda vez será desclassificada.
Abaixo estão os tipos de infrações e advertências:
2.1 COMUNICAÇÃO
- O bate-papo da equipe é permitido, o bate-papo público que insinuar discurso de ódio, ofensas, xingamentos, racismo, homofobia e/ou preconceito serão penalizados por duas advertências, caso ocorra novamente a equipe será desclassificada.
2.2 PROGRAMAS ILEGAIS
- Em caso de problemas com detecção de hack ou programa ilegal, o time em questão será desclassificado.
2.3 BUGS/MACRO
- As configurações de macro não podem ser utilizadas durante as partidas (mouse ou teclado), caso seja comprovado o uso*, a equipe será desclassificada.
- O uso / aproveitamento de qualquer tipo de bug que forneça uma vantagem injusta, reproduza uma consequência inesperada ou impacte na decisão do round ou partida será visto como infração por parte da equipe. Caso ocorrido e comprovado*, o round será refeito. Em caso de reincidência da equipe, a mesma será desclassificada.
* A organização do campeonato, utilizando as ferramentas de proteção contratadas pela mesma, é a responsável pelo monitoramento das partidas, interpretação das provas e tomada de decisão.
Caso DURANTE a partida, jogadores suspeitarem de que a equipe adversária está cometendo alguma infração, os mesmos estão autorizados a compartilhar o descontentamento ou evidências com a organização, contudo a interpretação das evidências e a decisão de como proceder são de inteira responsabilidade da organização, e deverá sempre ser acatada por todas as equipes.
2.4 CONDUTADAS OFENSIVAS
- Todos os competidores devem se comportar como bons atletas. Não zombar ou fazer qualquer incitação um ao outro e não fazer nada que não seja em espírito de competição ou se houver alguma prática. A má conduta dos jogadores com outros times do campeonato dentro ou fora do jogo, poderá ocasionar as seguintes penalidades:
- Advertência verbal ou escrita;
- Perda de escolha de mapas de partida atual ou futuras;
- Perda de premiação;
- Perda de Rounds;
- Perda de Remakes;
- Desclassificação;
- Banimentos de eventos futuros.
- Insultos ofensivos aos organizadores do evento e do torneio, dentro ou fora do jogo, será passível de punição por desclassificação do time.
- Não toleramos nenhum tipo de chat ofensivo, caso aconteça, o time do responsável será punido dentro das penalidades citadas acima.
- Cada penalidade será classificada diante de sua gravidade das infrações e logo, ficará a critério dos responsáveis pelo evento classificar o grau da infração cometida pelos jogadores e aplicar a punição cabível.
3. PARTIDAS
- Formato: 5x5 Bomb Mode
- Rounds por mapa: 5
- Tempo de Round: 3 minutos
- Melhor de 3 Mapas (1 mapa selecionado por cada time e 1 mapa para desempate) e na final
- Melhor de 5 Mapas (2 mapas selecionado por cada time e 1 mapa para desempate).
- Troca de lados ao final de cada mapa
3.1 REGRAS DAS PARTIDAS
- As partidas serão disputadas no modelo melhor de 3 (cada partida pode ter até 3 jogos/mapas) e a final melhor de 5 (cada partida pode ter até 5 jogos/mapas).
- O vencedor da partida é decidido pelo time com maior número de mapas vencidos.
- As equipes terão o direito a 3 (três) remakes, indiferente se jogarão melhor de 3 mapas ou melhor de 5 mapas.
- Os remakes serão contados após a ausência de algum jogador do time, cada remake deve ser contado a cada 5 minutos.
- O mapa consiste de um 1 jogo com 2 halves, em que os times mudam de lado ao término do 1º half (Lados: Vermelho/FR e Azul/CT).
- O half termina quando um dos times atinge 5 rounds.
- O vencedor de cada mapa é o time com maior número total de rounds vencidos.
- Os jogos/mapas não podem terminar em empate. Nesse caso, um novo jogo é realizado com 3 rounds até que o desempate ocorra.
- 3.2 SELEÇÃO DE MAPAS E LADOS
Os mapas e seleção de lados serão determinados de acordo com as informações abaixo (o primeiro time a banir é o vencedor do “par ou ímpar”):
- Time A bane 1 mapa.
- Time B bane 1 mapa.
- Time A seleciona 1 mapa e o Time B seleciona o lado inicial (1º jogo).
- Time B seleciona 1 mapa e o Time A selecionado o lado inicial (2º jogo).
- Time A bane 1 mapa.
- Time B bane 1 mapa.
- O mapa desempate será decidido através de sorteio entre os mapas restantes, o lado será decidido através do “para ou ímpar”.
4. REGRAS GERAIS E PROCEDIMENTOS EXTERNOS
4.1 CHAT DE VOZ
- Só será permitido o uso do software de chat de voz oferecido/confirmado pelo organizador.
- Usar outro sistema de chat de voz é proibido.
- Todos os jogadores do time podem utilizar chat de voz.
- Os jogadores podem usar chat de voz mesmo depois de derrotados.
4.2 MONITORAMENTO
- A organização possui direito de exigir o uso de algum software de monitoramento durante as partidas do campeonato, ato que se desrespeitado ou negado pelo jogador/time, implicará na desclassificação do time.
- O escaneamento (scan) do computador dos jogadores participantes pode ser realizado pela organização ou software de monitoramento antes, durante ou após as partidas, ou em todos esses momentos.
4.3 CLIENT E SERVIDOR DA COMPETIÇÃO
- É estritamente proibida qualquer alteração nos arquivos do client de jogo da competição.
- A competição será realizada utilizando o client e servidor de jogo oficial do Point Blank Brasil, a menos que solicitado o uso de outro client e servidor pela organização.
- A Ongame e organização do campenato podem alterar o client/servidor em que ocorrerá a competição durante o campeonato.
- Se alterado o client/servidor da em que ocorrerá a competição, as regras com relação a armas e itens podem ser também alteradas de acordo com o conteúdo disponível no novo client/servidor.
- Se um time se recusar a participar do jogo devido a alteração de client/servidor, o mesmo será desclassificado da competição.
5. PREPARAÇÃO PARA A PARTIDA
- Às partidas iniciaram às 20:00 (Horário de Brasília).
- Os times devem estar na sala informada pela organização do campeonato em até 10 minutos antes do início da partida. Caso não houver os cinco jogadores no horário marcado para o início da partida, será realizada a contagem dos remakes.
- Após a partida em andamento os times tem direito a uma pausa para cada mapa de 5 minutos de conversa. A pausa só será válida caso as equipes tenham jogado uma taxa de 60% do mapa (por exemplo, 3x2 em rounds).
- As partidas só poderão ser remarcadas para o próximo final de semana, caso a organização por problemas técnicos e pessoais não consiga organizar naquela data ou o narrador pelos mesmos problemas não consiga narrar.
6. DESCONEXÕES
- Em caso de desconexão de um dos jogadores da partida, será dado o tempo máximo de 5 minutos para que o jogador volte à sala, passando esse tempo será realizada a contagem de remakes (também com tempo de 5 minutos).
- Apenas os reservas cadastrados poderão realizar essa substituição. Caso nenhum reserva esteja disponível, o time poderá continuar a partida com quatro jogadores.
- Se algum dos times já tiver realizado alguma kill, o round deverá ser terminado antes que o jogador reconecte, se não houver nenhuma kill, o jogo segue normalmente.
- Entende-se como kill o ponto que o jogador conquista ao eliminar um adversário.
- No caso de queda de servidor ou qualquer motivo de força maior que impossibilite a participação de ambos os times, haverá um tempo de 30 minutos para normalização, passado esse tempo e a normalização ainda não tenha ocorrido, a partida será remarcada para o próximo final de semana.
7. MAPAS, PERSONAGENS E ITENS
7.1 MAPAS PERMITIDOS NA COMPETIÇÃO
- Downtown
- Safe House
- Sand Storm
- Midtown
- Blowcity
- Hospital (novo)
- Sentrtbase (novo)
OBS: Lista sujeita a alterações caso haja necessidade de realizar a competição em outro client/servidor (alterações de acordo com a disponibilidade no client).
7.2 PERSONAGENS PERMITIDOS NA COMPETIÇÃO
Total de 6 personagens poderão ser utilizados (sem skins, HP adicional ou upgrade de status):
- Acid Pol
- Red Bulls
- Keen Eyes
- Tarantula
- Chou
- Rica
OBS: Lista sujeita a alterações caso haja necessidade de realizar a competição em outro client/servidor (alterações de acordo com a disponibilidade no client).
7.3 ITENS PERMITIDOS NA COMPETIÇÃO
- Explosivo Extra+1
- Recarregamento Rápido
- Troca Rápida de Arma
- Aumento de Munição
- Munição Hollow Point Plus
- Mega HP 5%
- Colete à Prova de Balas Plus (10%)
OBS: Lista sujeita a alterações caso haja necessidade de realizar a competição em outro client/servidor (alterações de acordo com a disponibilidade no client).
8. RESTRIÇÕES E PROIBIÇÕES
8.1 PROIBIÇÕES
Não são permitidos itens individuais que não estejam listados na seção de número 4 (Mapas, Personagens e Itens) do regulamento, assim como os seguintes tipos de itens:
- Capacetes e Boinas
- Explosivos com skins
- Armas com silenciador
- Modelos de armas primárias / secundárias com especificações diferentes do convencional. (Ex: Arsenais PBIC, Halloween 2016 e etc)
- Shotguns
8.2 RESTRIÇÕES
As seguintes armas estão limitados a uma por time (Independente de nomes variantes, não pode haver mais de uma de cada por time):
- [Rifle]SC-2010 ou [Rifle] Pindad
- [SMG]OA-93, [SMG]Kriss ou [SMG] T77
9. LISTA DE ARMAS PERMITIDAS
9.1 RIFLES
- AK SOPMOD
- AK-47
- AUG A3
- F2000
- Famas G2
- Famas G2 Commando
- Famas G2 Sniper
- G36C
- K2
- K2C
- M4A1
- Pindad SS2 V5
- SC2010
- Scar-L Carbe
- Scar-L Recon
- SG550
- SS2-V4 Para Sniper
OBS: Assim como skins para as armas em questão, desde que as skins não possuam silenciador ou especificações diferenciadas (com exceção de munição adicional).
Lista sujeita a alterações caso haja necessidade de realizar a competição em outro client/servidor (alterações de acordo com a disponibilidade no client).
9.2 SUB MACHINE GUN (SMG)
- K1
- Kriss S.V
- MP5K
- MP7
- MP9
- OA-93
- P90 Ext
- P90 MC
- Spectre
- T77
- UMP45
OBS: Assim como skins para as armas em questão, desde que as skins não possuam silenciador ou especificações diferenciadas (com exceção de munição adicional).
Lista sujeita a alterações caso haja necessidade de realizar a competição em outro client/servidor (alterações de acordo com a disponibilidade no client).
9.3 SNIPERS
- AS-50
- BORA-12
- Cheytac M200
- Dragunov
- DSR-1
- L115A1
- PSG1
- Rangemaster.338
- SSG-69
- SVU
- Tactilite T2
- VSK94
- Winchester M70
OBS: Assim como skins para as armas em questão, desde que as skins não possuam silenciador ou especificações diferenciadas (com exceção de munição adicional).
Lista sujeita a alterações caso haja necessidade de realizar a competição em outro client/servidor (alterações de acordo com a disponibilidade no client).
9.4 PISTOLAS/REVÓLVERES
- C. Python
- Colt 45
- Desert Eagle
- Dual D-Eagle
- Dual Handgun
- Glock 18
- K-5
- MK 23 Ext
- P99 & HAK
- R.B 454 SS8M
- R.B 454 SS8M+S
OBS: Assim como skins para as armas em questão, desde que as skins não possuam silenciador ou especificações diferenciadas (com exceção de munição adicional).
Lista sujeita a alterações caso haja necessidade de realizar a competição em outro client/servidor (alterações de acordo com a disponibilidade no client).
9.5 MACHINE GUN
OBS: Assim como skins para as armas em questão, desde que as skins não possuam silenciador ou especificações diferenciadas (com exceção de munição adicional).
Lista sujeita a alterações caso haja necessidade de realizar a competição em outro client/servidor (alterações de acordo com a disponibilidade no client).
9.6 ARMAS BRANCAS
- Todas as facas estão liberadas, com exceção das seguintes:
9.7 EXPLOSIVOS
9.8 ARMAS ESPECIAIS
- Flash Bang
- Smoke (Sem variação de cor)
- Smoke Plus
OBS: Lista sujeita a alterações caso haja necessidade de realizar a competição em outro client/servidor (alterações de acordo com a disponibilidade no client).
10. ORGANIZAÇÃO
- A organização será responsável por observar todas as partidas em andamento e atuará como árbitro.
- A organização poderá tomar decisões em situações imprevistas ou quando um jogador necessitar de suporte.
- Será de total responsabilidade da organização prezar pelo jogo limpo e, se necessário, penalizar/proibir qualquer obstrução da partida para que o jogo ocorra sem problemas.
- Se houver algum problema, somente o capitão e a organização poderão participar da discussão, os outros jogadores estão vetados a esse debate. Todos os jogadores devem aguardar a liberação da organização para que a partida prossiga.
11. TRANSMISSÃO
- As partidas transmitidas serão realizas através dos canais oficiais da Ongame, YouTube e Facebook. A primeira partida começa às 20h00 (até às 20h15) e a segunda partida após o intervalo de término da primeira.
- As partidas que são obrigatórias a transmissão só serão adiadas caso houver problemas com o narrador ou com a organização.
12. NOTAS ADICIONAIS
- Todos devem seguir as regras que foram determinadas.
- Os regulamentos contidos neste documento estão sujeitos a alterações a qualquer momento.
- Os jogadores precisam estudar minuciosamente as regras da competição. Não pode reivindicar ou protestar direitos. Isso é causado por não estudar as regras da competição.
- Se houver um problema diferente dos indicados nas regras acima ficará a critério da organização e/ou responsável pelo evento para aplicar a devida punição.